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[백준] [코틀린 Kotlin] 25314번_코딩은 체육과목 입니다 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/25314 25314번: 코딩은 체육과목 입니다 오늘은 혜아의 면접 날이다. 면접 준비를 열심히 해서 앞선 질문들을 잘 대답한 혜아는 이제 마지막으로 칠판에 직접 코딩하는 문제를 받았다. 혜아가 받은 문제는 두 수를 더하는 문제였다. C++ www.acmicpc.net 백준 25314번 코딩은 체육과목 입니다 (Kotlin) 문제 오늘은 혜아의 면접 날이다. 면접 준비를 열심히 해서 앞선 질문들을 잘 대답한 혜아는 이제 마지막으로 칠판에 직접 코딩하는 문제를 받았다. 혜아가 받은 문제는 두 수를 더하는 문제였다. C++ 책을 열심히 읽었던 혜아는 간단히 두 수를 더하는 코드를 칠판에 적었다. 코드를 본 면접관은 다음 질문을 했다. “만약.. 더보기
[백준] [코틀린 Kotlin] 25304번_영수증 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/25304 25304번: 영수증 준원이는 저번 주에 살면서 처음으로 코스트코를 가 봤다. 정말 멋졌다. 그런데, 몇 개 담지도 않았는데 수상하게 높은 금액이 나오는 것이다! 준원이는 영수증을 보면서 정확하게 계산된 것 www.acmicpc.net 백준 25304번 영수증 (Kotlin) 문제 준원이는 저번 주에 살면서 처음으로 코스트코를 가 봤다. 정말 멋졌다. 그런데, 몇 개 담지도 않았는데 수상하게 높은 금액이 나오는 것이다! 준원이는 영수증을 보면서 정확하게 계산된 것이 맞는지 확인해보려 한다. 영수증에 적힌, 구매한 각 물건의 가격과 개수 구매한 물건들의 총 금액 을 보고, 구매한 물건의 가격과 개수로 계산한 총 금액이 영수증에 .. 더보기
[백준] [코틀린 Kotlin] 8393번_합 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/8393 8393번: 합 n이 주어졌을 때, 1부터 n까지 합을 구하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 백준 8393번 합 (Kotlin) 문제 n이 주어졌을 때, 1부터 n까지 합을 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 n (1 ≤ n ≤ 10,000)이 주어진다. 출력 1부터 n까지 합을 출력한다. 예제 입력 1 3 예제 출력 1 6 풀이 코드 메모리 12164KB 시간 92ms 코드 길이 251B import java.io.BufferedReader import java.io.InputStreamReader fun main() = with(BufferedReader(InputStreamReader(Sys.. 더보기
[백준] [코틀린 Kotlin] 10950번_A+B - 3 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/10950 10950번: A+B - 3 두 정수 A와 B를 입력받은 다음, A+B를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 백준 10950번 A+B - 3 (Kotlin) 문제 두 정수 A와 B를 입력받은 다음, A+B를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 T가 주어진다. 각 테스트 케이스는 한 줄로 이루어져 있으며, 각 줄에 A와 B가 주어진다. (0 < A, B < 10) 출력 각 테스트 케이스마다 A+B를 출력한다. 예제 입력 1 5 1 1 2 3 3 4 9 8 5 2 예제 출력 1 2 5 7 17 7 풀이 코드 메모리 15264KB 시간 136ms 코드 길이 288ms imp.. 더보기
[백준] [코틀린 Kotlin] 2739번_구구단 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/2739 2739번: 구구단 N을 입력받은 뒤, 구구단 N단을 출력하는 프로그램을 작성하시오. 출력 형식에 맞춰서 출력하면 된다. www.acmicpc.net 백준 2739번 구구단 (Kotlin) 문제 N을 입력받은 뒤, 구구단 N단을 출력하는 프로그램을 작성하시오. 출력 형식에 맞춰서 출력하면 된다. 입력 첫째 줄에 N이 주어진다. N은 1보다 크거나 같고, 9보다 작거나 같다. 출력 출력형식과 같게 N*1부터 N*9까지 출력한다. 예제 입력 1 2 예제 출력 1 2 * 1 = 2 2 * 2 = 4 2 * 3 = 6 2 * 4 = 8 2 * 5 = 10 2 * 6 = 12 2 * 7 = 14 2 * 8 = 16 2 * 9 = 18 풀.. 더보기
[백준] [코틀린 Kotlin] 2480번_주사위 세개 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/2480 2480번: 주사위 세개 1에서부터 6까지의 눈을 가진 3개의 주사위를 던져서 다음과 같은 규칙에 따라 상금을 받는 게임이 있다. 같은 눈이 3개가 나오면 10,000원+(같은 눈)×1,000원의 상금을 받게 된다. 같은 눈이 2개 www.acmicpc.net 백준 2480번 주사위 세개 (Kotlin) 문제 1에서부터 6까지의 눈을 가진 3개의 주사위를 던져서 다음과 같은 규칙에 따라 상금을 받는 게임이 있다. 같은 눈이 3개가 나오면 10,000원+(같은 눈)×1,000원의 상금을 받게 된다. 같은 눈이 2개만 나오는 경우에는 1,000원+(같은 눈)×100원의 상금을 받게 된다. 모두 다른 눈이 나오는 경우에는 (그 중 가.. 더보기
[백준] [코틀린 Kotlin] 2525번_오븐 시계 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/2525 2525번: 오븐 시계 첫째 줄에 종료되는 시각의 시와 분을 공백을 사이에 두고 출력한다. (단, 시는 0부터 23까지의 정수, 분은 0부터 59까지의 정수이다. 디지털 시계는 23시 59분에서 1분이 지나면 0시 0분이 된다.) www.acmicpc.net 백준 2525번 오븐 시계 (Kotlin) 문제 KOI 전자에서는 건강에 좋고 맛있는 훈제오리구이 요리를 간편하게 만드는 인공지능 오븐을 개발하려고 한다. 인공지능 오븐을 사용하는 방법은 적당한 양의 오리 훈제 재료를 인공지능 오븐에 넣으면 된다. 그러면 인공지능 오븐은 오븐구이가 끝나는 시간을 분 단위로 자동적으로 계산한다. 또한, KOI 전자의 인공지능 오븐 앞면에는 사.. 더보기
[백준] [코틀린 Kotlin] 2884번_알람 시계 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/2884 2884번: 알람 시계 상근이는 매일 아침 알람을 듣고 일어난다. 알람을 듣고 바로 일어나면 다행이겠지만, 항상 조금만 더 자려는 마음 때문에 매일 학교를 지각하고 있다. 상근이는 모든 방법을 동원해보았지만, www.acmicpc.net 백준 2884번 알람 시계 (Kotlin) 문제 상근이는 매일 아침 알람을 듣고 일어난다. 알람을 듣고 바로 일어나면 다행이겠지만, 항상 조금만 더 자려는 마음 때문에 매일 학교를 지각하고 있다. 상근이는 모든 방법을 동원해보았지만, 조금만 더 자려는 마음은 그 어떤 것도 없앨 수가 없었다. 이런 상근이를 불쌍하게 보던 창영이는 자신이 사용하는 방법을 추천해 주었다. 바로 "45분 일찍 알람 설.. 더보기